Reflet d'Acide
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Bienvenue dans cette aventure rôlistico - médiévalo - fantastique où nains, elfes et autres races combattent les forces maléfiques du démons Bélial. Réussirez vous à survivre dans ce monde à l'agonie ?
 
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MessageSujet: Description du lieu   Description du lieu Icon_minitimeMar 25 Fév - 17:25

L'Obedantiae se trouve sur les hauteurs de Maender-Alkoor. Ce bâtiment surplombe la ville de toute sa grandeur. Imposant, il inspire peur aux malfrats et autres bandits. Car c'est en ce lieu qu'ils seront jugés et enfermés. Deux gardes protègent ce lieu de justice, fidèle au poste, ils sont toujours en train de guetter la moindre intrusion dans le bâtiment. Si jamais ils vous donnent l'autorisation d'entrée, vous devrez aller au secrétariat. Pour régler quelques formalités bien que l'art de la torture est administratif... À bon entendeur.

Une fois toute une paperasse remplie, vous pourrez enfin accéder au tribunal, où les magistrats vous attendent pour vous juger. Ces vieux sages vont écouter votre plaidoirie et décider si oui ou non, vous serez puni et dans quelles circonstances. Pour les aider dans leur mission, ils ont pour convention de boire un verre de floc... Qui est en vérité... Une potion de vérité ! Ne vous étonnez pas s'ils décident de partir à un moment donné. Ces petits vieux sont un peu aigris et ont leurs habitudes, le souper, l'heure du thé et leur petit train-train quotidien. Et il ne ferait rien au monde pour y changer ? Sauf bien sûr en cas de grave danger. Ils sont les gardiens de la cité tout de même.

Enfin, une fois que vous serez jugé, vous pourrez quitter l'Obedantiae si vous êtes jugé innocent. Si vous êtes coupable... Vous serez d'abord enfermé dans des geôles, certaines sont "anti-magie". Elles bloqueront le mana des prêtres et autres magiciens, les empêchant de jeter des sorts. D'autre sont de simples prisons. Une fois cela fait... Les magistrats décideront d'un moment et d'un lieu, pour votre punition... Êtes-vous prêt à rencontrer votre destin ?
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